【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

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玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

【2021 台北國際電玩展】專訪微軟 XBOX 亞太區遊戲客戶關係總監:談 2021 年遊戲產業的未來展望

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從 Xbox One 到新世代主機 Xbox Series X 發展約 20 年的歷史,微軟 Xbox 亞太區遊戲客戶關係總監 Rod 分享遊戲產業的兩大轉變:追求遊戲體驗、商業模式轉變。

數位行銷|2020社群行銷入門對外授課內容(上),不藏私大公開!

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我把2020年在政府單位、非營利組織或是品牌端講課的內容轉成(上)(中)(下)共三包的圖檔和大家分享。難度的部分,看名字就知道,設定上適合剛入門或轉換跑道的人看,對於已經在執行或是大神等級的人們不太適合。