自由工作者|Ep.16|怎麼樣才能成為接案的自由工作者?先從這幾步驟開始

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從最一開始寫到現在,整體是偏向寫給開始在接案或是已經接案一段時間的自由工作者們的內容。對於一開始或是還沒入門的人,可能比較不太實用,因此這篇就是要寫給那些還在觀望或是準備要踏入的人當作參考。

數位行銷|2020社群行銷入門對外授課內容(中),不藏私大公開!

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我把2020年在政府單位、非營利組織或是品牌端講課的內容轉成(上)(中)(下)共三包的圖檔和大家分享。難度的部分,看名字就知道,設定上適合剛入門或轉換跑道的人看,對於已經在執行或是大神等級的人們不太適合。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

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玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

【2021 台北國際電玩展】專訪微軟 XBOX 亞太區遊戲客戶關係總監:談 2021 年遊戲產業的未來展望

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從 Xbox One 到新世代主機 Xbox Series X 發展約 20 年的歷史,微軟 Xbox 亞太區遊戲客戶關係總監 Rod 分享遊戲產業的兩大轉變:追求遊戲體驗、商業模式轉變。